PIXELPORNO 0.2 – another short journey through computer*sex*games & science & art: Lecture & Talk III & Ausstellungseröffnung

Fr, 27. März 2015, 18:00 Uhr /// 
Straf­sa­chen­ga­le­rie, Brü­cken­kopf­ge­bäu­de Ost /// 
Haupt­platz 5–6, Linz ///

Öff­nungs­zei­ten:
Sams­tag, 28. März – Frei­tag, 10. April 2015, täg­lich von 16 – 20 Uhr

Ein­tritt frei & ab 16 Jahren!

Lec­tu­re & Talk III:
Inti­me Games: Inten­tio­nen, Poten­zia­le und Limi­ta­tio­nen spiel­ba­rer Pornographie
Sabi­ne Har­rer (Indie Bird Game Collective)

Aus­stel­lung:
Robert F. Nidef­fer: Tomb Rai­der I + II Nude Patches *** Moll­e­indus­tria: Orgasm Simu­la­tor & Queer Power *** Hea­ther Kel­ley: Lapis *** Kyle Machu­lis: SeX­Box *** Gazi­ra Babe­li: Come to Hea­ven *** Pier­rick Thé­bault: Cypo­rn *** Copen­ha­gen Game Collec­ti­ve: Dark Room Sex Game  & Cunt Touch This *** Ste­pha­ne Shi­bats­u­ji-Per­rin: Porn Hero *** Geor­gie Rox­by Smith: The Fall Girl *** Pip­pin Barr: Hot Cof­fee *** Mer­ritt Kopas: Con­sen­su­al Tor­tu­re Simu­la­tor *** Eliza­beth Simins: Manic Pixel Dream Girl *** Yan­nick Lam­belet: Jeza­bel *** Lea Schön­fel­der: Ute *** Emmett But­ler & Nina Free­man: how do you Do It?

Musik:
8‑Bit-Sounds by The Hor­ny Plumbers

Zwei Frau­en ste­hen in einem abge­dun­kel­ten Raum. Lei­ses Stöh­nen dringt aus ihm, unter­bro­chen von kichern­den und klat­schen­den Geräu­schen. Zwei blaue Lich­ter huschen hin und her. Das Stöh­nen wird lau­ter und lau­ter, ein Höhe­punkt nähert sich.

Wir befin­den uns mit­ten in der Aus­stel­lung PIXELPORNO 0.2, die am 27. März in der Lin­zer Straf­sa­chen­ga­le­rie eröff­net wird. Die bei­den Frau­en haben soeben die ers­te Run­de des „Dark Room Sex Game“ absol­viert. In dem 2008 vom Copen­ha­gen Game Collec­ti­ve ver­öf­fent­lich­ten Spiel geht es dar­um, zwei Nin­ten­do-Wii-Fern­be­die­nun­gen im rich­ti­gen Rhyth­mus zu bewe­gen. Je bes­ser dies geschieht, des­to har­mo­ni­scher und inten­si­ver wird das Stöh­nen. Durch die Ver­la­ge­rung auf eine rein audi­tive Ebe­ne wird so die ansons­ten übli­che Domi­nanz von por­no­gra­phi­schen Bil­dern durch­bro­chen, die bei Com­pu­ter- und Video­spie­len mit sexu­el­len Inhal­ten übli­cher Wei­se zu sehen ist. Das gemein­sa­me Vor­ge­hen auf dem Weg zum Höhe­punkt erzeugt dazu eine bei­na­he ero­ti­sche Stim­mung durch das sen­si­bel auf­ein­an­der abge­stimm­te Spielen.

Das „Dark Room Sex Game“ ist nur eine von 16 Arbei­ten aus dem Gen­re der Game Art, die im Rah­men der Aus­stel­lung zu sehen sind. Zusam­men­ge­stellt wur­de die Schau der expe­ri­men­tel­len Zugän­ge zu Com­pu­ter- und Video­spie­len mit sexu­el­len Inhal­ten vom Lin­zer Kunst­kol­lek­tiv qujOchÖ. Im Okto­ber 2013 wur­de mit PIXELPORNO 0.1 bereits eine Aus­stel­lung im ehe­ma­li­gen Lin­zer Pup­pen­mu­se­um gezeigt, deren Fokus jedoch auf der kri­ti­schen Dar­stel­lung her­kömm­li­cher Sex­ga­mes wie Saman­tha Fox Strip Poker, Leisu­re Suit Lar­ry oder Lula 3D lag.

In PIXELPORNO 0.2 geht es hin­ge­gen um künst­le­ri­sche Arbei­ten, die sich dem The­ma annä­hern, etwa eine der frü­hes­ten Tele­dil­do­nics-Arbei­ten, die „SeX­Box“ des US-ame­ri­ka­ni­schen Künst­lers Kyle Machu­lis aus dem Jahr 2006 oder das Adult-Flash-Game „Ute“ der jun­gen deut­schen Game­de­si­gne­rin und Künst­le­rin Lea Schön­fel­der aus dem Jahr 2014. Eröff­net wird die Aus­stel­lung mit einem Vor­trag von Sabi­ne Har­rer vom Indie Bird Game Collec­ti­ve zum The­ma „Inti­me Games: Inten­tio­nen, Poten­zia­le und Limi­ta­tio­nen spiel­ba­rer Pornographie“.

(Fotos: Ulrich Foh­ler, Miguel Gonzalez-Gonzalez)